Unreal Tournament 2003 Nová Legenda?

O této hře bylo velmi mnoho napsáno a ještě více očekávané alespoň u mne a myslím že není tak špatný jak mnozí říkají není to sice ten prví UNREAL TOURNAMENT, ale jakási futuristicky zaměřená hra anebo dle jiných mínění "Futuristický Sport". Musím ohodnotit velice široký výběr bojovníků ve kterém si i takový šťoura jako já našel svého favorita i úvodní animace po výběru své "NEJ POSTAVY" je velice vydařená jen kdyby se kvalita této animace neodvíjela přímo od nastavení výkonu celého PC a samozřejmě Grafické karty jinak to nemá chybu. Nepříjemná věc je ta, že pokud bojujete v týmu tak potom boti s vámi málokdy spolupracují tudíž nejlepší je když hrají dva a více hráčů kooperativně umělá inteligence není tak dobrá jako ta lidská.... Původní Unreal přinesl novinku v podobě Dodge Jumpu, jakéhosi zrychleného úkroku který jej odlišil od jiných her který má samozřejmě i nynější UT 2003 a tato nová hra poskytuje ještě několik nových skoků takže se dostanete na místa o kterých by se vám v jiných hrách ani nesnilo což je také dobré zlepšení.
Škoda že tato hra je od začátku určená spíše do segmentu multiplayerových her sice obsahuje také singleplayer ale již po prvním vkročení do singlplayeru velmi silně zavání multiplayerem. Snad to vyřeší údajné další pokračování UT né že by multiplayer nebyl dobrý, ale přeci jen jsem očekával něco více viz Bombing Run. Stojící proti sobě dva týmy aby jeden nebo druhý umístil do nepřítelovy nazval bych to jakousi "Branou k Vítězství" tedy umístit do tohoto místa speciální míč neboli kuličku. Za proskočení touto branou s míčem v ruce dostane ten dotyčný team jeden bod, za prohození tři body což je samozřejmě lepší :-). Výhodou je že se míč objevuje, řekl bych na pomyslné neutrální půdě v prostřed mapy. Jedna věc mě poprvé tak nějak neuchvátila, že se bohužel nedá bránit proti soupeřově útoku, ale zaslechl jsem jednu taktiku která by nemusela být špatná ještě není u mne odzkoušená, ale již se na tom vydatně pracuje takže soupeřovi který je blízko tak hodím mičudu a než si toho stačí všimnout, tak ho stačí rozstřílet na kousíčky vím že nic moc, ale snad to bude efektivní.

Dále tu máme "DeathMatch a Team DeathMatch" tohle je nejstarší spůsob hry v 3D akčních hrách a jde v této části hry jen o to aby jste pobily co nejvíce nepřátel a jak je na tom Team Deathmatch je to v podstatě to samé je s jedním malým rozdílem a to že bojejete v Teamu to jest že vám pomáhají boti tedy někdy když se jim náhodou chce.....

A máme tu "Double Domination" tato část mě velmi uchvátila a je jen jeden způsob jak tuto část hry zdárně dokončit musí se oba dva body jak modrého tak červeného týmu označit svou barvou teamu a udržet před nepřáteli alespoň 10 sekund, v tomto čase má protihráč ještě šanci ovlivnit prohru označením jednoho ze dvou bodů barvou svého teamu a je to celkem makačka jelikož oba body bývají celkem dobře střežené. A pokud to nestihne tak nastane celkem velmi nemilá věc a připadne bod spoluhráči a začíná další kolo a zde se dá již vše zvrátit.

Další na řadě je "Capture the Flag" neboli boj o vlajky a hrají ji dva týmy úkolem hráče je dostat se do nepřátelské části mapy, ukořistit jim vlajku a nenechat se zastavit. Někdy je to opravdu těžké, stává se že počítač je lepší. Pokud nesete vlajku a protihráč zabije vašeho spoluhráče nebo nedej bože vás tak v tuto chvíli musíte být velmi mrštný a sebrat mu vlajku před nosem pokud se tak nestane tak potom se vlajka vrací na základnu nepřítele pokud se tak nestane tak nohy na ramena a prcháme do vlastní základny k vlastní vlajce. Hned jak se dostanete na tuto pozici tak máme vyhráno a vše začíná nanovo. Teď ještě něco k mapám, často bývá úplně stejná a jediný rozdíl je v tom že má jinou barvu jinak je plně identická poznáte to hned na první mapě.

![]()